Fusion 360 Tasarımlarınız STL Dosya Olarak Nasıl Kaydedilir?

Fusion 360, farklı deneyim seviyelerine sahip kullanıcılar için kapsamlı bir bilgisayar destekli tasarım (CAD) yazılımıdır. 3D modelleme için oldukça kullanıcı dostu bir ortamın yanı sıra bu tasarımları 3D baskı dahil olmak üzere farklı üretim türleri hazırlamak için araçlar sunar.
Kendi tasarımlarınızı 3D olarak yazdırmak, onları özel bir dosya formatına dönüştürmeyi ve dışa aktarmayı gerektirir. STL dosya formatı 3D baskı için kullanılan en yaygın olanıdır.
3D tasarımlarınızı Fusion 360’ta STL olarak dışa aktarmanın birkaç yolu vardır. Farklı dönüştürme ayarlarının yanı sıra, tek tek bileşenleri veya gövdeleri, bir modelin tamamını veya bir kerede birden çok gövdeyi dışa aktarmak isteyip istemediğinizi de seçebilirsiniz.
En basitinden başlayalım.
Yöntem #1: Tüm dizaynı STL yapmak
Tüm gövdeleri ve bileşenleri dahil olmak üzere tüm tasarımı dışa aktarmak istiyorsanız, bunu ekranın sol tarafındaki model Tarayıcı yapısını (BROWSER) kullanarak yapabilirsiniz.
Tasarımın adının bulunduğu ağaçta en üstteki seçeneğe sağ tıklayın ve ortaya çıkan açılır menüden “Save as Mesh – Mesh Olarak Kaydet” seçeneğini seçin.
Bu seçeneği tıkladıktan sonra, ekranın sağ tarafında dışarı aktarım ayarlarını yapılandırabileceğiniz küçük bir “SAVE AS MESH” paneli görünecektir. Seçenekleri kısaca gözden geçirelim:
- Format: Hangi dosya formatında dışa aktarılacağını belirler. Buradaki seçenekler, STL, OBJ ve daha yeni 3MF dosya formatlarıdır.
- Unit Type: Dışa aktarılan dosyanın ölçü birimlerini ayarlar. Bu format, birim ölçüm bilgilerini saklamadığından özellikle STL dosyalarını etkilemez.
- Structure: Tüm tasarımın bir veya daha fazla ayrı dosya olarak dışa aktarılıp aktarılmayacağını tanımlar (bununla ilgili daha fazla bilgi ileride anlatılacaktır).
- Preview Mesh: Oluşturulacak Mesh dosyasının Fusion’ın çalışma ekranında önceden önizlemesine izin verir.
- Refinement: Kullanıcının elde edilen Mesh dosyanın ne kadar rafine olacağını tanımlamasına izin verir. Ön ayarları (Düşük, Orta ve Yüksek) seçebilir veya “İyileştirme Seçenekleri”nde sapma değerlerini manuel olarak ayarlayabilirsiniz.
- Output: Dosyayı doğrudan Cura, Meshmixer, PreForm gibi yazılımlara ve kullanıcı tarafından kurulan diğer programlara göndermek için “Send to 3D Print Utility” seçeneğini içerir.
Modeli STL formatında dışa aktarmayı seçecekseniz, “Send to 3D Print Utility” seçeneğini işaretlemeden bırakın ve “SAVE AS MESH” penceresindeki “OK” düğmesine tıklayın. Dışa aktarma dosyanız için kaydedilecek hedef yer seçmeniz istenecektir.
Yöntem #2: Tek Tek Bileşenleri (Component) veya Gövdeleri (Body) Dışa Aktarma
Tüm tasarım yerine tek bir bileşeni (component) veya gövdeyi (body) dışa aktarmak için, soldaki Tarayıcı ağacında (BROWSER) dışarı aktarmak istediğiniz bileşene (Component) veya gövdeye (Body) sağ tıklayın ve açılır menüden “Save as Mesh” öğesini seçin.
Bu, önceki yöntemde görüldüğü gibi mesh dosya ayarlarını yapılandırmak için aynı “SAVE AS MESH” panelini açacaktır. (Paneldeki seçeneklerin detayları için Yöntem #1 açıklamalara bakınız)
Alternatif olarak, aynı paneli açmak için ekranın üst kısmındaki araç çubuğundaki “Utilities” sekmesinin altındaki “Make” seçeneğinden “3D Print” seçebilirsiniz.
Yöntem #3: Birden Çok Gövdeyi (Body) Tek Bir STL Dosyası Olarak Dışa Aktarma
Birden çok gövdeyi (body) tek bir STL dosyası olarak dışa aktarmak istiyorsanız, dahil etmek istediğiniz tüm gövdeleri içeren tek bir bileşen (component) oluşturarak bunu yapabilirsiniz.
Bunu yapmak için, üst simge menüsünden “New Component” simgesine tıklayarak veya araç çubuğundaki “Create” menüsü altından “New Component” seçerek yeni bir bileşen oluşturun.
Bu, ekranın sağ tarafında, tasarımdan bir veya daha fazla gövde (body) seçmenizi isteyen bir panel açar. Seçeneklerden “From Bodies” işaretleyin ve soldaki proje ağacından sadece tek bir gövde seçin. Eğer birden fazla gövde seçerseniz aynı adette bileşen oluşturulacaktır ve bu gövdeler her bir bileşen içine taşınacaktır. Bu istediğimiz bir durum değil. Bu nedenle tek gövde alacağız bileşen içine öncelikle. Bileşen yaratıldıktan sonra diğer istediğiniz göndeleri (body) yeni oluşturduğunuz bileşen (component) içine sürükle bırak ile taşıyın.
Daha sonra bu bileşene (component) sağ tıklayıp “Save as Mesh” seçeneğini seçerek içindeki tüm gövdeleri (body) dışa STL olarak aktarabilirsiniz. Açılan pencerede Structure seçeneğinde “One File” (Tek Dosya) seçeneğinin seçili olduğundan emin olun.